Os anúncios que mudaram o rumo da indústria no The Game Awards

Relembre os anúncios mais impactantes da história do The Game Awards e como eles mudaram o rumo da indústria de videogames. Descubra os momentos que marcaram a história do evento.

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11/10/20255 min ler

O The Game Awards não é apenas uma premiação para reconhecer os melhores jogos do ano, mas também um grande palco de anúncios que pode mudar o rumo da indústria de games.
Ao longo dos anos, o evento tem sido responsável por revelações épicas de novos jogos, franquias inovadoras e parcerias inesperadas.
Neste post, vamos relembrar os anúncios mais impactantes da história do TGA e como cada um deles alterou o panorama dos videogames de maneira significativa.

1. O anúncio de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2014)

Em 2014, a Nintendo revelou o primeiro trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mudando completamente as expectativas para o futuro da franquia.
Até então, Zelda era uma série de mundo fechado, com um design linear, mas a revelação de Breath of the Wild marcou a transição para um mundo aberto completamente interativo, com uma liberdade nunca vista antes.
A inovação no design de mundo aberto e a liberdade de exploração mostraram que a Nintendo estava pronta para uma revolução, não apenas para Zelda, mas para toda a indústria.

2. Fortnite e a revolução dos Battle Royales (2017)

Embora Fortnite tenha sido lançado inicialmente como um jogo de sobrevivência e construção, foi em 2017, durante o TGA, que a Epic Games revelou a versão Battle Royale, transformando a indústria dos jogos online para sempre.
A mudança foi instantânea, e Fortnite rapidamente se tornou um fenômeno cultural, dominando o mercado de Battle Royales e mudando a maneira como jogos gratuitos eram monetizados e como os eventos ao vivo eram integrados aos jogos.
Essa transição é frequentemente citada como o marco inicial da era dos Battle Royales, que ainda domina os jogos multiplayer.

3. The Witcher 3: Wild Hunt (2014) – Expansão de um RPG de mundo aberto

Em 2014, CD Projekt RED revelou um trailer de The Witcher 3: Wild Hunt no TGA, mostrando o potencial de um RPG de mundo aberto totalmente imersivo e cinematográfico.
A expectativa em torno do jogo foi crescendo exponencialmente, e sua revelação no TGA não só consolidou The Witcher 3 como um dos maiores sucessos de RPG da história, mas também definiu o que um RPG moderno de mundo aberto poderia ser.
A liberdade de escolha e a riqueza de detalhes nas missões secundárias influenciaram outros títulos do gênero, tornando The Witcher 3 um marco de referência.

4. Kojima Productions e o anúncio de Death Stranding (2016)

No final de 2016, a Kojima Productions fez sua primeira grande revelação no TGA: Death Stranding.
A colaboração entre Hideo Kojima e grandes nomes do cinema, como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Guillermo del Toro, gerou expectativa mundial, apesar de poucos saberem exatamente o que esperar de um jogo que misturava gameplay incomum e narrativa experimental.
O anúncio foi um marco porque definiu um novo tipo de experiência no qual a imersão cinematográfica e a experiência do jogador se misturaram de uma maneira única, marcando um ponto de inflexão na forma como jogos narrativos poderiam ser.

5. Jade Raymond e a revelação de Assassin's Creed (2007)

A primeira apresentação de Assassin's Creed no The Game Awards de 2007 não só surpreendeu o público, mas também alterou a forma como os jogos de mundo aberto seriam desenvolvidos dali para frente.
Ao apresentar o título como um jogo de ação furtiva e exploração urbana, a Ubisoft abriu as portas para uma nova era de jogos de mundo aberto, onde as narrativas históricas e os ambientes imersivos tomaram protagonismo.
O sucesso de Assassin's Creed levou a uma das franquias mais populares e duradouras da indústria, influenciando muitos outros títulos que surgiram nos anos seguintes.

6. The Elder Scrolls V: Skyrim (2010)

O anúncio de Skyrim em 2010 no TGA foi um dos momentos mais épicos da indústria de games.
O mundo aberto de Skyrim não só introduziu uma nova profundidade nos RPGs, mas também levou o conceito de exploração e liberdade a novos patamares.
A revelação de Skyrim gerou uma onda de expectativa global, que foi amplificada com a campanha de marketing que explodiu após o evento.
Com sua vasta criação de mundo, design de personagens e narrativa rica, Skyrim se tornou um dos maiores RPGs de todos os tempos e estabeleceu um novo padrão para jogos de mundo aberto.

7. Star Wars: Knights of the Old Republic (2021) – O retorno da franquia para o RPG

Em 2021, o anúncio de um remake de Star Wars: Knights of the Old Republic no TGA foi um grande marco para os fãs da franquia e para a indústria de RPGs.
Após muitos anos de lançamentos mediocres e sem inovações, o anúncio trouxe de volta um dos jogos mais aclamados da história, prometendo atualizar os gráficos e a jogabilidade para uma nova geração, mantendo a rica narrativa do original.
Essa revelação trouxe esperança para os fãs de que Star Wars ainda poderia ser uma força dominante nos RPGs.

Anúncios que definem o futuro dos jogos

Os anúncios do The Game Awards não são apenas trailers e revelações — eles são marcos históricos na indústria de games. Cada um desses momentos moldou o futuro dos videogames, seja por meio da inovação, da popularização de novos gêneros ou do renascimento de franquias amadas.
O TGA tem se consolidado como o palco mais importante para revelações de jogos, e cada anúncio impactante continua a ser uma peça fundamental na evolução da indústria.

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