Crimson Desert terá mapa maior que Skyrim e Red Dead Redemption 2, confirma Pearl Abyss
Crimson Desert terá um mapa gigantesco, maior que Skyrim e Red Dead Redemption 2, com dragões, ilhas flutuantes e alta liberdade de escolhas.
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1/9/20262 min ler


Mesmo após alguns adiamentos ao longo do desenvolvimento, Crimson Desert continua figurando entre os jogos mais aguardados de 2026. O RPG de ação da Pearl Abyss vem chamando atenção desde sua revelação não apenas pelo visual impressionante, mas também pela promessa de um mundo extremamente livre, repleto de atividades, desafios e sistemas interconectados.
Agora, o estúdio finalmente revelou um dos detalhes mais aguardados pelos jogadores: o tamanho do mapa do jogo — e a informação é, no mínimo, ambiciosa.
Mapa será duas vezes maior que Skyrim
Durante uma entrevista concedida ao New Game+ Showcase, um representante da Pearl Abyss confirmou que a área jogável de Crimson Desert será o dobro do tamanho de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Para deixar claro o nível da ambição, o estúdio também afirmou que o mundo do jogo será maior do que o mapa de Red Dead Redemption 2, um dos maiores e mais detalhados mundos abertos já criados pela indústria.
Segundo a equipe, o mapa não será apenas grande, mas também diverso, incluindo:
Regiões tradicionais de fantasia medieval
Ilhas flutuantes, que terão papel importante na narrativa
Áreas verticais pensadas para exploração livre


Durante a entrevista, Will Powers, responsável pelo PR da Pearl Abyss, confirmou que dragões estarão presentes no jogo, embora tenha evitado revelar como essas criaturas se encaixam na história ou na progressão do jogador.
Outro sistema interessante envolve a captura de inimigos, permitindo levá-los até cidades para receber recompensas, adicionando uma camada estratégica às batalhas.
Para quem busca uma experiência mais imersiva, Crimson Desert também contará com:
Sistema de moradia, permitindo ao jogador ter sua própria casa
Culinária, com preparo de alimentos para saciar a fome do personagem
Vida cotidiana integrada à progressão
Movimentação inspirada no Homem-Aranha e liberdade total
No campo da jogabilidade, a Pearl Abyss revelou que o protagonista contará com uma mecânica de movimentação que lembra o Homem-Aranha, usando uma espécie de “teia” para se locomover rapidamente pelo cenário, especialmente em áreas verticais.
Por fim, o estúdio reforçou que Crimson Desert não forçará escolhas específicas, permitindo que cada jogador siga caminhos diferentes. Segundo a equipe, isso fará com que duas pessoas jogando o mesmo título tenham experiências completamente distintas, tanto na narrativa quanto na progressão.
E aí, leitor?
Um mapa maior que Skyrim e Red Dead Redemption 2 te anima ou te preocupa?
Crimson Desert pode ser o novo padrão de mundo aberto da geração?
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