Fundadora do Xbox critica Microsoft: “parece ganância acima de jogar”

Laura Fryer, fundadora do Xbox, critica liderança da Microsoft por aumento do Game Pass e perda de identidade da marca.

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10/9/20252 min ler

A polêmica envolvendo o aumento do Game Pass e dos consoles Xbox continua rendendo debates — e, desta vez, até uma das fundadoras da marca decidiu se pronunciar. Em um novo vídeo publicado em seu canal do YouTube, Laura Fryer, ex-produtora e uma das mentes originais por trás do Xbox, fez críticas diretas à liderança atual da Microsoft e suas decisões recentes.

Segundo Fryer, a equipe executiva do Xbox “vive em uma bolha” e “não ouve o feedback dos fãs”, priorizando lucros acima da experiência dos jogadores. Ela comenta que o aumento do Game Pass, logo após o anúncio de que o serviço havia faturado US$ 5 bilhões, foi “uma prova clara de desconexão”.

“Com esses aumentos de preço, parece uma traição. Como ganância acima de jogar”, disse Fryer.

Laura também apontou que o Xbox vem perdendo sua essência ao longo dos anos. Ela afirma que a marca abandonou o foco em hardware dedicado, jogos exclusivos marcantes e a relação próxima com os desenvolvedores — elementos que construíram sua identidade desde o primeiro console.

“Parece que não há mais motivo para continuar no ecossistema. O foco em nuvem está destruindo o valor da marca que construímos com tanto esforço.”

A fundadora criticou principalmente a estratégia “Isso é um Xbox”, voltada à integração de serviços em nuvem. Segundo ela, embora a ideia de tornar os jogos mais acessíveis seja positiva, a execução “parece vazia” e sem propósito claro.

Encerrando o vídeo, Fryer afirmou que entende a mudança de foco da Microsoft — de hardware para serviços —, mas acredita que a liderança atual não compreende o público gamer nem os criadores de jogos.

“Talvez eles estejam apenas tentando algo novo... ou talvez simplesmente não saibam o que estão fazendo.”

As críticas da cofundadora reacendem o debate sobre o futuro do Xbox, que vem sendo questionado por decisões polêmicas, cortes de estúdios e o crescente foco em serviços como o Game Pass e o xCloud.

E você, o que acha das palavras de Laura Fryer? O Xbox ainda tem uma identidade própria ou está perdendo o que o tornou especial?

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