GTA 6 não foi criado com Inteligência Artificial generativa, afirma CEO da Take-Two

CEO da Take-Two revela que o mundo de GTA 6 foi construído manualmente pela Rockstar, sem uso de IA generativa, reforçando o padrão de qualidade da franquia.

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2/4/20262 min ler

GTA 6 não foi criado com Inteligência Artificial generativa, afirma CEO da Take-Two

Com o avanço da Inteligência Artificial na indústria dos games, muitos jogadores passaram a se questionar sobre como grandes estúdios estão utilizando essas tecnologias em seus projetos. No caso de GTA 6, considerado o jogo mais aguardado dos últimos anos, a dúvida se tornou ainda mais frequente: a Rockstar estaria usando IA para criar seu vasto mundo aberto?

A resposta, ao que tudo indica, é não.

Em entrevista ao site GameIndustry.biz, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, comentou sobre o processo de desenvolvimento do novo título da franquia e tranquilizou os fãs sobre o uso desse tipo de tecnologia.

Rockstar construiu o mundo de GTA 6 manualmente

Segundo Zelnick, a Rockstar Games não utilizou Inteligência Artificial generativa para criar o mapa de GTA 6. De acordo com o executivo, todo o ambiente foi desenvolvido de forma artesanal, com ruas, bairros e regiões planejados individualmente pela equipe.

O CEO explicou que o mundo do jogo foi construído “rua por rua, vizinhança por vizinhança”, sem recorrer à geração procedural, reforçando o compromisso da empresa com qualidade, imersão e realismo.

Para ele, esse cuidado é um dos principais fatores que diferenciam os jogos da Rockstar e garantem experiências marcantes para os jogadores.

IA é usada apenas como ferramenta de apoio

Apesar de não empregar Inteligência Artificial para criar o conteúdo do jogo, Zelnick destacou que a Take-Two utiliza tecnologias de aprendizado de máquina como suporte ao desenvolvimento.

Essas ferramentas ajudam a otimizar processos internos, reduzir custos e melhorar a gestão do tempo das equipes, sem substituir o trabalho criativo dos desenvolvedores, artistas e designers.

Na prática, isso significa que a IA atua nos bastidores, auxiliando na produção, mas não interfere diretamente na construção do mundo, da narrativa ou das missões.

Data de lançamento segue mantida

Durante reuniões recentes com investidores, Strauss Zelnick também reforçou que o cronograma de lançamento de GTA 6 permanece inalterado. O jogo continua previsto para chegar ao mercado em 19 de novembro de 2026.

Além disso, o executivo confirmou que a campanha de marketing deve começar no verão americano, entre os meses de junho e setembro, com novas informações, trailers e materiais promocionais sendo divulgados ao público.

Compromisso com a identidade da franquia

As declarações reforçam a postura tradicional da Rockstar Games, que sempre priorizou o desenvolvimento detalhado, narrativas bem construídas e mundos ricos em interação.

Em um momento em que muitas empresas apostam fortemente na automação, a decisão de manter a produção majoritariamente artesanal pode ser vista como um diferencial competitivo para GTA 6.

Para os fãs, isso representa a garantia de que o jogo seguirá o padrão de excelência estabelecido por títulos como GTA V e Red Dead Redemption 2.

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