Highguard estreia com avaliações “bem negativas” na Steam após hype no The Game Awards

Revelado como grande destaque do The Game Awards 2025, Highguard estreia com avaliações bem negativas na Steam e perde jogadores rapidamente após o lançamento.

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1/27/20262 min ler

Revelado como o último grande anúncio do The Game Awards 2025, Highguard chegou cercado de expectativa — mas a recepção inicial do público está longe de ser positiva. Já disponível para PC e consoles, o novo hero shooter enfrenta uma estreia conturbada, especialmente na Steam, onde as avaliações dos jogadores acendem um sinal de alerta.

Estreia problemática na Steam

No momento da publicação desta matéria, Highguard registra apenas 30% de aprovação na Steam, o que coloca o jogo na categoria de avaliações “bem negativas”. A maioria das críticas aponta decisões de design que desagradaram a comunidade logo nos primeiros dias.

Um dos principais alvos é o formato das partidas: o jogo aposta em confrontos 3v3 em mapas considerados grandes demais, o que dificulta o encontro entre os jogadores e quebra o ritmo das partidas. Para muitos, isso gera sessões mais arrastadas do que intensas — algo que vai na contramão do que se espera de um hero shooter competitivo.

Design, temática e problemas técnicos entram na mira

Além da estrutura das partidas, parte dos jogadores critica a temática do jogo, considerada pouco atraente ou genérica. Há também quem afirme que Highguard teria mais apelo se tivesse sido lançado anos atrás, quando o gênero ainda estava em ascensão e menos saturado.

Outras reclamações frequentes envolvem o motion blur forçado, que não pode ser desativado, e problemas de performance. Curiosamente, esse ponto divide opiniões: enquanto alguns usuários relatam quedas de desempenho, outros afirmam rodar o jogo acima dos 100 FPS mesmo em PCs modestos, indicando possíveis inconsistências na otimização.

Apesar da recepção negativa, Highguard conseguiu chamar atenção no lançamento. Segundo dados do SteamDB, o jogo atingiu um pico de mais de 97 mil jogadores simultâneos, registrado poucas horas após sua liberação, por volta das 15h.

No entanto, o fôlego inicial não se sustentou. Ainda de acordo com o SteamDB, a base de jogadores ativos caiu de forma acentuada ao longo do dia, chegando a cerca de 14 mil jogadores simultâneos no momento da publicação — uma queda significativa que reforça o impacto das avaliações negativas.

Um futuro incerto, mas não definitivo

Embora o início tenha sido turbulento, ainda é cedo para decretar o fracasso de Highguard. Muitos jogos do gênero conseguiram se recuperar após ajustes de balanceamento, mudanças de design e melhorias técnicas com base no feedback da comunidade.

Resta saber se os desenvolvedores vão agir rapidamente para corrigir os problemas apontados e tentar reconquistar os jogadores — ou se Highguard será mais um exemplo de hype alto seguido de uma estreia decepcionante.

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