Highguard perde quase 90% dos jogadores na Steam poucos dias após o lançamento
Highguard estreou com quase 100 mil jogadores na Steam, mas viu sua base despencar em menos de uma semana. Entenda os motivos da queda e a recepção negativa do shooter.
GAMESNOTICIAS
1/29/20262 min ler


Revelado durante o The Game Awards 2025 como uma das grandes apostas do gênero shooter hero, Highguard chamou atenção logo nos primeiros dias por alcançar números expressivos de jogadores simultâneos na Steam. No entanto, o que parecia um início promissor rapidamente se transformou em um sinal de alerta para o futuro do jogo.
Poucos dias após o lançamento, o título já enfrenta uma queda acentuada em sua base de jogadores, acompanhada de avaliações extremamente negativas.
Número de jogadores despenca em menos de uma semana
De acordo com dados do SteamDB, Highguard registrou, nas últimas 24 horas, um pico de aproximadamente 12 mil jogadores simultâneos. O número contrasta fortemente com a estreia do jogo, quando o shooter ultrapassou a marca de 97 mil jogadores, representando uma queda de cerca de 90% da base ativa.
A situação se torna ainda mais preocupante quando analisado o número de jogadores ativos em tempo real. No momento da publicação desta matéria, menos de 6 mil pessoas estavam jogando Highguard. No mesmo horário do dia anterior, esse número girava em torno de 10 mil jogadores, indicando que o interesse continua caindo rapidamente.


O desempenho fraco não se limita apenas aos números de jogadores. Na Steam, as análises do jogo estão classificadas como “Bem negativas”, com críticas frequentes a problemas de balanceamento, falta de conteúdo, desempenho técnico inconsistente e decisões de design que não agradaram à comunidade.
No Metacritic, o cenário é igualmente desfavorável. A média da crítica especializada está em 65 pontos, enquanto a recepção do público é significativamente pior: com base em 129 avaliações de usuários, Highguard soma uma nota média de apenas 2,0.
Lançamento turbulento levanta dúvidas sobre o futuro do jogo
Quedas bruscas como essa costumam indicar problemas mais profundos do que simples ajustes iniciais. Em jogos como serviço — especialmente shooters focados em personagens —, a retenção de jogadores é tão importante quanto um bom lançamento.
Até o momento, os desenvolvedores ainda não se pronunciaram oficialmente sobre os números ou sobre possíveis mudanças para reverter o cenário. Resta saber se Highguard receberá atualizações significativas capazes de reconquistar o público ou se seguirá o caminho de outros títulos que perderam relevância rapidamente após a estreia.
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