Os jogos que mereciam o GOTY e foram injustiçados no The Game Awards

Veja os jogos que muitos fãs consideram injustiçados no The Game Awards. De Death Stranding a Red Dead Redemption 2, relembramos os títulos que mereciam o GOTY, mas ficaram de fora.

GAMESTGADESTAQUE

11/7/20254 min ler

Nem sempre o vencedor do The Game Awards (TGA) agrada a todos.
Desde sua primeira edição, a premiação é marcada por debates intensos e polêmicas sobre quem realmente merecia o título de “Jogo do Ano” (GOTY).
Muitos jogos aclamados pela crítica e pelo público acabaram perdendo o troféu, gerando discussões que seguem vivas até hoje.

Neste artigo, revisitamos os maiores “injustiçados” do The Game Awards — títulos que, por qualidade, impacto e inovação, poderiam (ou deveriam) ter levado o prêmio máximo.

1. Red Dead Redemption 2 (2018)

Perdeu para: God of War
Por que merecia:
A obra-prima da Rockstar entregou um dos mundos abertos mais detalhados da história dos videogames, com narrativa cinematográfica e personagens inesquecíveis.
Mesmo vencendo em categorias como Melhor Narrativa e Melhor Trilha Sonora, muitos acreditam que Red Dead 2 foi ofuscado pela novidade de um Kratos renovado.
No longo prazo, o jogo se tornou um símbolo de excelência narrativa — e, para muitos, o verdadeiro vencedor moral de 2018.

2. Death Stranding (2019)

Perdeu para: Sekiro: Shadows Die Twice
Por que merecia:
A visão de Hideo Kojima dividiu opiniões, mas poucos jogos foram tão ousados.
Com sua proposta única de conexão entre jogadores e um mundo melancólico e simbólico, Death Stranding ofereceu uma experiência emocional e inovadora.
Apesar de não ter vencido o GOTY, sua influência estética e narrativa pode ser vista até hoje em títulos modernos — o que reforça o sentimento de injustiça entre os fãs.

3. Ghost of Tsushima (2020)

Perdeu para: The Last of Us Part II
Por que merecia:
O jogo da Sucker Punch capturou a essência da cultura samurai com uma beleza visual impressionante e combates refinados.
Enquanto The Last of Us 2 dividiu o público, Ghost of Tsushima foi quase unanimidade entre jogadores, além de alcançar números expressivos de vendas e aclamação popular.
Muitos consideram o título o “GOTY do povo” daquele ano.

4. Horizon Zero Dawn (2017)

Perdeu para: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Por que merecia:
A estreia de Aloy trouxe um universo original, criaturas mecânicas incríveis e um enredo envolvente.
Mas o jogo teve a má sorte de competir com um dos títulos mais revolucionários da história.
Mesmo assim, Horizon Zero Dawn mostrou o potencial da Guerrilla Games e se consolidou como uma das novas franquias de peso da PlayStation.

5. Cyberpunk 2077 (2021/2022)

Perdeu força por: Lançamento problemático e exclusão de categorias.
Por que merecia (em sua versão reabilitada):
Após uma estreia conturbada, o RPG da CD Projekt RED foi totalmente reformulado, ganhando o respeito de críticos e jogadores.
O DLC Phantom Liberty foi elogiado como “o jogo que o Cyberpunk deveria ter sido”.
Se tivesse sido lançado assim em 2020, muitos acreditam que o título teria vencido o GOTY facilmente.

6. Starfield (2023)

Nem indicado ao GOTY
Por que merece menção:
A Bethesda prometeu o “Skyrim do espaço”, e apesar de entregar uma experiência sólida, o jogo foi completamente ignorado na categoria principal.
Isso gerou debates acalorados sobre o peso da nostalgia e do favoritismo do júri, com muitos fãs apontando subvalorização do gênero sci-fi no TGA.

Por que tantos jogos são considerados “injustiçados”?

A resposta está no equilíbrio entre crítica e emoção.
O júri do The Game Awards (responsável por 90% dos votos) tende a valorizar aspectos técnicos e artísticos, enquanto o público prioriza o impacto emocional e popularidade.
Assim, títulos mais experimentais ou de nicho podem perder espaço para produções de apelo mais amplo.

Mas, como a história mostra, a justiça do tempo costuma fazer o que a premiação não fez:
muitos dos “derrotados” acabaram se tornando referências eternas, enquanto alguns vencedores envelheceram mais rápido do que o esperado.

Conclusão: o verdadeiro GOTY é o que fica na memória

O The Game Awards é uma celebração importante, mas o valor real de um jogo vai além de prêmios.
Alguns títulos perdem o troféu — mas ganham o coração dos jogadores.
E no fim das contas, é isso que transforma um game em algo lendário.

Leia também: Como funciona a votação do The Game Awards

E você, qual jogo acha que foi o mais injustiçado da história do TGA?
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