Little Nightmares: ordem completa para jogar a saga e entender a história sombria

Descubra a ordem certa para jogar todos os Little Nightmares e mergulhe no terror psicológico e na narrativa sinistra dessa franquia inesquecível.

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9/30/20252 min ler

A franquia Little Nightmares não é linear no sentido tradicional. Cada jogo traz peças de um quebra-cabeça sombrio que se conecta por temáticas, símbolos e personagens recorrentes. Jogar na ordem cronológica da narrativa permite captar como os eventos se sobrepõem e como a mitologia da saga se revela pouco a pouco.

Abaixo, você confere a ordem recomendada (baseada nas evidências internas dos jogos) e um panorama narrativo de cada título, para mergulhar de cabeça no mundo distorcido de Nightmares.

Ordem cronológica recomendada

  1. Very Little Nightmares (spin-off / prequel móvel)

  2. Little Nightmares II

  3. Little Nightmares + DLC Secrets of the Maw

  4. Little Nightmares III (lançamento previsto)

Observação: Little Nightmares Enhanced Edition — versão atualizada do original, com melhorias técnicas — será lançado simultaneamente com Little Nightmares III.

Como cada jogo se encaixa na linha do tempo

1. Very Little Nightmares

Este título mobile serve como ponto de partida para a mitologia. Aqui vemos Six em um ambiente precursor — o Nest — e ganhamos pistas sobre seu vínculo com os horrores que virão. Na narrativa, eventos de Very Little Nightmares antecedem tudo o que vem depois.

2. Little Nightmares II

Embora lançado depois do primeiro jogo, Little Nightmares II ocupa lugar anterior em muitos aspectos narrativos. Mono, o protagonista, percorre paisagens distorcidas com a ajuda de Six, e o enredo revela segredos que conectam diretamente ao universo do Maw e ao destino de Six.

3. Little Nightmares (+ DLC Secrets of the Maw)

Aqui reside a narrativa sobre a fuga de Six do Maw e os horrores que habitam aquele lugar. A DLC Secrets of the Maw aprofunda a mitologia do universo, mostrando outros ângulos do funcionamento deste mundo. Os eventos narrados aqui são posterior (na linha de tempo interna) aos fios que começaram em LN II.

4. Little Nightmares III

O novo capítulo, marcado para 10 de outubro de 2025, traz dois personagens novos — Low e Alone — em uma jornada pelo mundo distorcido chamado The Nowhere. Eles buscam escapar e, ao longo disso, novas camadas da mitologia serão reveladas.

Neste capítulo, elementos narrativos já vistos nos jogos anteriores podem se reencontrar, dando sentido àquela teia de simbolismos que se desenha há toda a saga.

Dicas para jogar nessa ordem

  • Use Very Little Nightmares como um “abridor de cortina” — há pistas e símbolos que reverberam nos jogos principais.

  • Em Little Nightmares II, fique atento aos visuais repetidos, ao uso de sombras e aos retratos: eles muitas vezes ecoam eventos de Little Nightmares.

  • No primeiro Little Nightmares, a experiência emocional de Six ganha mais peso quando você já conhece as motivações e os horrores que cercam ela.

  • Ao chegar em Little Nightmares III, cada reviravolta tem mais impacto, porque você já entende a dinâmica do medo, os laços com o Maw e as forças simbólicas do universo.

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