Monster Hunter Wilds recebe atualização no PC com melhorias de performance e correções críticas

Nova atualização de Monster Hunter Wilds corrige problemas graves de performance no PC, reduz uso de CPU e VRAM e traz novos ajustes gráficos para melhorar o desempenho.

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1/28/20262 min ler

A Capcom lançou nesta quarta-feira (28) uma nova atualização para Monster Hunter Wilds focada especificamente em melhorar a experiência dos jogadores no PC. O update chega após semanas de reclamações da comunidade sobre quedas de desempenho, alto consumo de CPU e problemas de estabilidade, especialmente em áreas centrais do jogo.

De acordo com a desenvolvedora, o patch corrige falhas importantes no processamento interno do game e traz ajustes que devem beneficiar principalmente PCs intermediários.

Bug de CPU excessiva finalmente é corrigido

Um dos principais problemas relatados pelos jogadores envolvia um bug que fazia o jogo consumir CPU de forma exagerada ao verificar conteúdos adquiridos, como DLCs e itens cosméticos. Esse comportamento causava quedas significativas de FPS, especialmente no acampamento e no HUB central, locais onde os jogadores passam bastante tempo.

Segundo as notas oficiais, esse erro foi corrigido, eliminando o processamento desnecessário em segundo plano e estabilizando a taxa de quadros nessas áreas.

Otimizações em shaders e uso de VRAM

Além da correção crítica na CPU, a Capcom implementou otimizações no processamento de shaders, um dos principais gargalos de desempenho relatados no lançamento. Também houve ajustes na transmissão de texturas, o que resulta em menor uso de VRAM e redução da carga geral sobre o processador.

Na prática, isso deve diminuir stutter, travamentos pontuais e quedas bruscas de FPS, principalmente em máquinas com placas de vídeo de médio porte.

Outra novidade importante é a adição de uma nova aba chamada “CPU” no menu de configurações gráficas. Dentro dela, a Capcom expandiu o ajuste de Névoa Volumétrica, que antes tinha apenas dois níveis, para cinco níveis distintos.

Essa mudança permite que jogadores encontrem um equilíbrio melhor entre qualidade visual e desempenho, algo essencial para quem não roda o game em hardware topo de linha.

Correções adicionais e ajustes técnicos

O patch também corrige um erro visual que exibia incorretamente um aviso de driver AMD Radeon desatualizado, mesmo quando o sistema estava corretamente atualizado.

Outro ajuste técnico relevante foi o desligamento do Sombreamento de Taxa Variável (VRS) durante o uso de upscaling, evitando conflitos que poderiam gerar instabilidade ou perda de qualidade de imagem.

Além disso, a Capcom afirma que o update corrige outros bugs e problemas menores, embora eles não tenham sido detalhados individualmente nas notas do patch.

Um passo importante para estabilizar o jogo no PC

Com essa atualização, Monster Hunter Wilds dá um passo importante rumo à estabilização no PC, especialmente após um lançamento marcado por críticas relacionadas à performance. Embora ainda seja cedo para afirmar que todos os problemas foram resolvidos, as mudanças atacam exatamente os pontos mais reclamados pela comunidade.

Agora, resta acompanhar os relatos dos jogadores e possíveis updates futuros para entender se o jogo finalmente atingiu o nível técnico esperado.

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