League of Legends: Riot revela todas as mudanças para 2026 com novo mapa, missões por rota e ajustes nas ranqueadas

A Riot Games apresentou as grandes mudanças de League of Legends para 2026: novo tema demaciano, reformulação de rotas, ajustes nas ranqueadas, retorno do crítico de 200% e novas mecânicas que devem alterar o meta.

GAMESNOTICIAS

12/1/20253 min ler

Com 2026 chegando, a Riot Games iniciou oficialmente a apresentação das mudanças que vão moldar a próxima temporada de League of Legends. Em anúncio feito nesta segunda (1º), a empresa detalhou novidades que atingem desde o visual do Summoner’s Rift até reformulações profundas nas rotas, nos sistemas de missão e nas partidas ranqueadas.

A atualização promete ser uma das maiores dos últimos anos, mexendo tanto no ritmo das partidas quanto na forma como cada posição influencia a equipe.

Tema demaciano e novo visual para o Summoner’s Rift

Após o evento temático de fim de ano, o mapa receberá um visual inspirado em Demacia — marcado por detalhes dourados e azul profundo, reforçando a estética clássica do reino. A animação anual de janeiro também seguirá essa temática, trazendo campeões icônicos da região para protagonizar o trailer.

Skins inéditas estão em desenvolvimento, incluindo uma de Cho’Gath, ainda sem data de lançamento.

Mudanças de gameplay que afetam o ritmo da partida

A Riot vai alterar diversos elementos centrais da jogabilidade:

1. Minions nascendo mais cedo

Os primeiros minions surgirão 35 segundos antes, o que deve reduzir tentativas de invasão no nível 1 e deixar o início das rotas mais imediato.

2. Remoção de três mecânicas introduzidas anteriormente

  • Atakhan

  • Rosas de Sangue

  • Proezas de Força

Esses elementos, introduzidos na temporada passada, estão sendo retirados para “enxugar” o meta.

3. Lumes Feéricos no mapa

Serão novos pontos do mapa destinados a wards, oferecendo bônus de visão e incentivando controle estratégico.

4. Mudanças em torres e barricadas

  • Barricadas continuam onde estão.

  • Novas barricadas serão adicionadas às torres internas e dos inibidores (mas sem aumentar o ouro total no mapa).

5. Crítico volta a causar 200% de dano

Uma boa notícia para ADCs e campeões como Tryndamere e Yasuo, que dependem de builds focadas em crítico.

6. Runa Demolir rework

Agora ela funciona após três ataques, substituindo o contador de tempo atual.

Sistema inédito de missões por rota muda tudo

Uma das maiores novidades são as missões específicas para cada posição, oferecendo vantagens estratégicas desde o início da partida:

  • Top laners

    • Limite de nível maior

    • Mais EXP de todas as fontes

    • Teleporte aprimorado caso selecione a feitiçaria na fase de escolha

  • Mid laners

    • Botas Tier 3 gratuitas

    • Retorno para base mais rápido

  • Bot laners (ADCs)

    • Grande quantidade inicial de ouro

    • Ouro bônus ao longo da partida

    • Espaço para um sétimo item

  • Jungle

    • Golpear mais forte

    • Mais ouro e EXP da selva

    • Bonus de Velocidade de Movimento dentro da selva

  • Suportes

    • Desconto em Sentinelas de Controle

    • Mais ouro ao longo do tempo

    • Slot extra para sentinelas

A ideia é reforçar a identidade de cada rota e proporcionar objetivos mais claros desde o início da partida.

Controles WASD chegam oficialmente amanhã — mas com restrições

Os controles WASD, testados há meses no PBE, finalmente chegam aos jogadores em 2 de dezembro.
Mas atenção:

  • Disponível apenas em partidas normais.

  • Não será habilitado em ranqueadas, exceto no modo Alternado.

  • Não há previsão para expansão aos modos competitivos.

Reformulação nas partidas ranqueadas

A Riot também apresentou ajustes importantes para reduzir frustrações em situações de preenchimento automático:

Não perde PdL se tirar nota C ou mais

Jogadores que forem forçados a outra posição e tirarem nota C ou superior não perderão PdL graças à mecânica chamada Égide da Valentia.

Vitória rende PdL dobrado

Ainda no autofill, se vencer, o jogador receberá o dobro de PdL.

Time inimigo também terá autofill

Para manter equilíbrio, ao cair em autofill, o time adversário terá outro jogador também fora da função principal.

Dodge tem consequência

  • Dar dodge nessas situações fará você cair novamente fora da rota na partida seguinte.

  • No elo Mestre+, dodge conta como derrota.

Mudanças na ranqueada Flex

O MMR da Solo/Duo será aproximado ao da Flex para equilibrar partidas.

Duos voltam aos elos altos

Em quase todas as regiões (exceto Coreia), duos voltarão a ser permitidos nos elos mais altos.

Indicador de escalada

Um novo indicador mostrará na tela de carregamento quando você estiver enfrentando alguém com MMR superior.

E tem mais vindo aí…

Há itens novos em desenvolvimento, incluindo um que promete duplicar efeitos de contato, embora a Riot ainda não tenha revelado nome ou estatísticas.

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