League of Legends: Riot revela todas as mudanças para 2026 com novo mapa, missões por rota e ajustes nas ranqueadas
A Riot Games apresentou as grandes mudanças de League of Legends para 2026: novo tema demaciano, reformulação de rotas, ajustes nas ranqueadas, retorno do crítico de 200% e novas mecânicas que devem alterar o meta.
GAMESNOTICIAS
12/1/20253 min ler


Com 2026 chegando, a Riot Games iniciou oficialmente a apresentação das mudanças que vão moldar a próxima temporada de League of Legends. Em anúncio feito nesta segunda (1º), a empresa detalhou novidades que atingem desde o visual do Summoner’s Rift até reformulações profundas nas rotas, nos sistemas de missão e nas partidas ranqueadas.
A atualização promete ser uma das maiores dos últimos anos, mexendo tanto no ritmo das partidas quanto na forma como cada posição influencia a equipe.
Tema demaciano e novo visual para o Summoner’s Rift
Após o evento temático de fim de ano, o mapa receberá um visual inspirado em Demacia — marcado por detalhes dourados e azul profundo, reforçando a estética clássica do reino. A animação anual de janeiro também seguirá essa temática, trazendo campeões icônicos da região para protagonizar o trailer.
Skins inéditas estão em desenvolvimento, incluindo uma de Cho’Gath, ainda sem data de lançamento.
Mudanças de gameplay que afetam o ritmo da partida
A Riot vai alterar diversos elementos centrais da jogabilidade:
1. Minions nascendo mais cedo
Os primeiros minions surgirão 35 segundos antes, o que deve reduzir tentativas de invasão no nível 1 e deixar o início das rotas mais imediato.
2. Remoção de três mecânicas introduzidas anteriormente
Atakhan
Rosas de Sangue
Proezas de Força
Esses elementos, introduzidos na temporada passada, estão sendo retirados para “enxugar” o meta.
3. Lumes Feéricos no mapa
Serão novos pontos do mapa destinados a wards, oferecendo bônus de visão e incentivando controle estratégico.
4. Mudanças em torres e barricadas
Barricadas continuam onde estão.
Novas barricadas serão adicionadas às torres internas e dos inibidores (mas sem aumentar o ouro total no mapa).
5. Crítico volta a causar 200% de dano
Uma boa notícia para ADCs e campeões como Tryndamere e Yasuo, que dependem de builds focadas em crítico.
6. Runa Demolir rework
Agora ela funciona após três ataques, substituindo o contador de tempo atual.


Sistema inédito de missões por rota muda tudo
Uma das maiores novidades são as missões específicas para cada posição, oferecendo vantagens estratégicas desde o início da partida:
Top laners
Limite de nível maior
Mais EXP de todas as fontes
Teleporte aprimorado caso selecione a feitiçaria na fase de escolha
Mid laners
Botas Tier 3 gratuitas
Retorno para base mais rápido
Bot laners (ADCs)
Grande quantidade inicial de ouro
Ouro bônus ao longo da partida
Espaço para um sétimo item
Jungle
Golpear mais forte
Mais ouro e EXP da selva
Bonus de Velocidade de Movimento dentro da selva
Suportes
Desconto em Sentinelas de Controle
Mais ouro ao longo do tempo
Slot extra para sentinelas
A ideia é reforçar a identidade de cada rota e proporcionar objetivos mais claros desde o início da partida.
Controles WASD chegam oficialmente amanhã — mas com restrições
Os controles WASD, testados há meses no PBE, finalmente chegam aos jogadores em 2 de dezembro.
Mas atenção:
Disponível apenas em partidas normais.
Não será habilitado em ranqueadas, exceto no modo Alternado.
Não há previsão para expansão aos modos competitivos.


Reformulação nas partidas ranqueadas
A Riot também apresentou ajustes importantes para reduzir frustrações em situações de preenchimento automático:
Não perde PdL se tirar nota C ou mais
Jogadores que forem forçados a outra posição e tirarem nota C ou superior não perderão PdL graças à mecânica chamada Égide da Valentia.
Vitória rende PdL dobrado
Ainda no autofill, se vencer, o jogador receberá o dobro de PdL.
Time inimigo também terá autofill
Para manter equilíbrio, ao cair em autofill, o time adversário terá outro jogador também fora da função principal.
Dodge tem consequência
Dar dodge nessas situações fará você cair novamente fora da rota na partida seguinte.
No elo Mestre+, dodge conta como derrota.
Mudanças na ranqueada Flex
O MMR da Solo/Duo será aproximado ao da Flex para equilibrar partidas.
Duos voltam aos elos altos
Em quase todas as regiões (exceto Coreia), duos voltarão a ser permitidos nos elos mais altos.
Indicador de escalada
Um novo indicador mostrará na tela de carregamento quando você estiver enfrentando alguém com MMR superior.
E tem mais vindo aí…
Há itens novos em desenvolvimento, incluindo um que promete duplicar efeitos de contato, embora a Riot ainda não tenha revelado nome ou estatísticas.
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