PS6 pode ter desempenho limitado por ports no PC, aponta rumor

Rumor sugere que o PS6 pode ter seu potencial limitado não por um portátil da Sony, mas pelos ports de jogos para PC.

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9/18/20252 min ler

O PS6 e o suposto novo portátil do PlayStation ainda nem foram revelados oficialmente, mas já movimentam especulações e rumores. O mais recente aponta que, caso o futuro console da Sony sofra alguma limitação em seus jogos, o motivo não seria o portátil — e sim os ports para PC.

A informação veio do canal Moore’s Law is Dead, conhecido por vazar detalhes de hardware em seu podcast. Segundo ele, como todo jogo de PlayStation já é desenvolvido pensando no lançamento no PC em algum momento, isso pode acabar “segurando” o real potencial do console da Sony.

Na discussão, o desenvolvedor Bryan Heemskerk (Massive Damage) explicou que, ao mirar nos múltiplos cenários do PC, os estúdios reduzem parte do polimento que seria feito se o jogo fosse exclusivamente pensado no console.

Ele citou dois exemplos marcantes:

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake que, segundo ele, não parece “tão melhor” que Metal Gear Solid V;

Death Stranding 2, que, por outro lado, mostra até onde o Decima Engine pode ir no PS5.

Sobre o suposto portátil, a fala foi clara: ajustar gráficos e resolução para rodar nele não seria um problema. Isso porque tecnologias como PSSR e FSR 4, baseadas em IA, poderiam compensar a perda visual.

A grande questão é: quando há apenas o console em mente, como a Nintendo costuma fazer, os resultados tendem a explorar ao máximo o hardware.

Por enquanto, tudo segue como especulação. Não há informações oficiais sobre o PS6 ou o portátil. Mas a discussão abre espaço para refletir: será que o futuro do PlayStation será definido pela convivência próxima com o PC?

E você, acredita que os ports podem realmente segurar o potencial do PS6?

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