Resident Evil Requiem terá zumbis mais inteligentes e imprevisíveis, revela Capcom
Resident Evil Requiem trará zumbis mais inteligentes e imprevisíveis, que mantêm hábitos da vida humana e mudam totalmente o padrão de combate da franquia.
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1/27/20262 min ler


Previsto para chegar em 27 de fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem segue se consolidando como um dos jogos mais aguardados do próximo ano. Antes do lançamento oficial, a Capcom começou a revelar novos detalhes sobre o título — e uma das novidades promete mudar drasticamente a forma como os jogadores encaram os zumbis na franquia.
Diferente do padrão estabelecido nos jogos anteriores, os mortos-vivos de RE Requiem não serão apenas inimigos lentos e previsíveis. Pelo contrário: eles terão comportamentos mais complexos e imprevisíveis, elevando a tensão e o fator surpresa durante a exploração.
Zumbis que lembram quem foram em vida
Segundo a Capcom, os zumbis de Resident Evil Requiem retêm fragmentos de sua inteligência e hábitos humanos. Isso significa que, em vez de apenas vagarem sem rumo pelos cenários, algumas criaturas podem ser encontradas executando ações que realizavam quando ainda estavam vivas.
Na prática, isso cria situações muito menos previsíveis: um zumbi pode surgir interagindo com o ambiente de forma inesperada, enquanto outros podem demonstrar comportamentos totalmente distintos entre si. Há ainda casos em que os inimigos podem pegar armas deixadas por outros personagens ou criaturas, tornando os confrontos ainda mais perigosos.


A proposta da Capcom com essa mudança é clara: quebrar o combate padronizado que muitos jogadores já dominavam após anos enfrentando os mesmos tipos de inimigos. Ao tornar os zumbis menos previsíveis, o jogo força o jogador a permanecer em constante alerta, sem a sensação de controle total das situações.
Akifumi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, comentou sobre o desafio de reinventar essas criaturas clássicas da franquia:
“Transformar os zumbis em seres imparáveis que desafiam a imaginação do jogador foi um novo desafio.”
Segundo o estúdio, o novo sistema de comportamento foi desenvolvido justamente para gerar tensão contínua, evitando que o jogador se sinta confortável ou seguro mesmo em áreas aparentemente conhecidas.
Um novo passo para o terror da franquia
Com essa abordagem, Resident Evil Requiem parece apostar menos em sustos previsíveis e mais em terror psicológico e imprevisibilidade, algo que dialoga diretamente com as raízes do survival horror. A ideia de nunca saber exatamente como um inimigo vai reagir reforça o clima de medo e incerteza — elementos centrais da série desde o início.
Resta agora aguardar para ver como essas mudanças vão funcionar na prática quando o jogo chegar às mãos do público em 2026.
E você, o que achou dessa nova abordagem para os zumbis em Resident Evil Requiem? A mudança te anima ou prefere o estilo clássico da franquia?
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