Silent Hill f não será um soulslike, garante produtor

Motoi Okamoto explica que o foco do jogo é no terror e na narrativa de Ryukishi07, não em mecânicas punitivas.

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8/22/20251 min ler

Nos últimos dias, Silent Hill f voltou a ganhar destaque com novas prévias e chamou a atenção pela sua jogabilidade, que muitos jogadores chegaram a comparar com títulos do gênero soulslike. Porém, segundo o produtor e diretor Motoi Okamoto, essa comparação não faz sentido.

Silent Hill f não é soulslike

Em entrevista ao portal Games Radar, Okamoto explicou que o jogo pode até ter elementos como barra de stamina e esquiva, mas que isso não o transforma em um soulslike:

“Quando você tem uma barra de stamina, uma esquiva, as pessoas ficam tipo: ‘Ah, isso é um soulslike’. Mas não é bem assim”, disse o produtor.

O diretor destacou que o time de desenvolvimento estudou clássicos da franquia, como Silent Hill 4, para resgatar a essência de terror psicológico e atmosfera opressiva, adicionando novos detalhes para modernizar a experiência.

Jogadores não precisam se preocupar

Outro ponto levantado por Okamoto é que os jogadores não precisam se preocupar com a dificuldade. Segundo ele, a melhor forma de aproveitar Silent Hill f é mergulhar na narrativa criada por Ryukishi07, que é o coração do jogo.

“O que gostaríamos de enfatizar é que a experiência central deste jogo se baseia fortemente no roteiro. Para ter a experiência mais autêntica, recomendamos jogá-lo no modo história”, explicou.

Ou seja, mesmo quem não está acostumado com jogos desafiadores poderá aproveitar a experiência sem medo de perder a essência da obra.

Silent Hill f promete terror clássico

Silent Hill f chega para resgatar a aura clássica da franquia, mas com uma roupagem moderna, trazendo de volta aquele sentimento de desconforto e tensão que marcou gerações de jogadores.

E aí, leitor, você prefere enfrentar Silent Hill f no modo mais desafiador ou vai de modo história para sentir a trama como ela foi pensada?

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