Sony fecha a Bluepoint Games e demite cerca de 70 funcionários em nova onda de cortes
Segundo Jason Schreier, a Sony fechou a Bluepoint Games após cancelar um jogo como serviço de God of War, afetando dezenas de funcionários.
GAMESNOTICIAS
2/20/20262 min ler


Sony fecha a Bluepoint Games em meio a nova onda de demissões
A crise de demissões na indústria ocidental de videogames continua em 2026, e desta vez atinge diretamente a Sony. Segundo novas informações, a empresa decidiu encerrar as atividades da Bluepoint Games, estúdio conhecido por seus remakes aclamados.
A decisão surpreendeu parte da comunidade, já que o estúdio vinha recebendo elogios constantes da crítica e do público nos últimos anos.
Informação foi revelada por Jason Schreier
A notícia foi divulgada pelo jornalista Jason Schreier, em reportagem publicada na Bloomberg e em postagens na rede social Bluesky Social.
Segundo Schreier, a PlayStation estaria encerrando definitivamente o estúdio, marcando “um fim chocante para uma equipe altamente respeitada na indústria”.
De acordo com as informações, cerca de 70 funcionários foram diretamente afetados pelo fechamento.
Estúdio era responsável por remakes de sucesso
A Bluepoint ganhou reconhecimento mundial por modernizar clássicos, como:
Demon’s Souls
Shadow of the Colossus
Ambos os títulos foram elogiados por preservar a essência original e, ao mesmo tempo, atualizar gráficos, desempenho e controles para as novas gerações.
Mesmo com esse histórico positivo, o estúdio não foi poupado dos cortes.


Jogo como serviço de God of War foi cancelado
Antes do fechamento, a Bluepoint estava trabalhando em um jogo como serviço baseado na franquia God of War. No entanto, o projeto foi cancelado no início deste ano.
Segundo o relatório, após o cancelamento, o estúdio passou meses:
Tentando definir novos projetos
Apresentando ideias internas
Buscando um novo direcionamento
Sem sucesso, a Sony optou por encerrar as atividades da equipe.
Críticas à estratégia da Sony com jogos como serviço
O caso reacende as críticas às recentes decisões da Sony envolvendo jogos como serviço. Nos últimos anos, a empresa investiu pesado nesse modelo, mas vários projetos foram cancelados ou tiveram desempenho abaixo do esperado.
Para parte da comunidade, a situação da Bluepoint é reflexo de:
Planejamento falho
Mudanças constantes de estratégia
Falta de foco em estúdios single-player
Desperdício de talentos criativos
Muitos fãs consideram que o estúdio poderia continuar produzindo remakes ou projetos autorais de alto nível, em vez de ser direcionado para modelos de serviço.
Impacto na indústria e nos fãs
O fechamento da Bluepoint representa mais um capítulo preocupante no atual cenário da indústria, marcado por:
Demissões em massa
Cancelamentos frequentes
Reestruturações internas
Insegurança para desenvolvedores
Para os jogadores, a perda também é significativa, já que o estúdio era referência em preservação e modernização de clássicos.
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