Steam Machine terá selo de compatibilidade e jogos do Steam Deck rodarão automaticamente
Valve confirma que jogos compatíveis com o Steam Deck funcionarão na Steam Machine por padrão, graças ao SteamOS e ao hardware mais potente do PC compacto.
GAMESNOTICIAS
1/14/20262 min ler


Prevista para chegar ao mercado no início de 2026, a Steam Machine já teve seu hardware revelado e começa a ganhar mais detalhes importantes. Assim como fez com o Steam Deck, a Valve confirmou que implementará um selo de compatibilidade em sua loja para indicar claramente quais jogos funcionam no novo PC compacto.
A ideia é simples: evitar frustrações e tornar a experiência do consumidor o mais transparente possível desde o primeiro contato com o produto.
Jogos compatíveis com Steam Deck funcionarão na Steam Machine
A grande boa notícia veio em entrevista ao site Game Developer. Segundo Lawrence Yang, designer da Valve, todo jogo que já é compatível com o Steam Deck será, por padrão, compatível com a Steam Machine.
Isso significa que:
Desenvolvedores não precisarão retrabalhar seus jogos
A biblioteca compatível já nasce extremamente robusta
O lançamento do aparelho terá um catálogo sólido desde o dia um
Esse cenário só é possível graças a três fatores principais:
A Steam Machine utiliza o SteamOS, assim como o Steam Deck
Ambos os dispositivos usam soluções gráficas da AMD
O novo hardware é consideravelmente mais potente
Hardware mais forte, mas regras podem mudar
Apesar da compatibilidade automática, a Valve deixou claro que algumas regras do programa de verificação podem sofrer ajustes. Isso porque a proposta da Steam Machine é bem diferente da do Steam Deck.
Enquanto o portátil roda a maioria dos jogos em:
800p, ou
720p,
a Steam Machine foi anunciada como um dispositivo capaz de rodar jogos em resolução 4K.


Isso significa que, embora um jogo seja compatível funcionalmente, ele pode:
Precisar de novos critérios de desempenho
Receber classificações diferentes no selo
Ter requisitos específicos para rodar bem em 4K
Ou seja, a compatibilidade existe, mas o nível de exigência será maior.
Valve explica decisões por trás do Steam Controller
Outro ponto interessante da entrevista foi a explicação sobre o Steam Controller e seu sistema de conexão. Segundo Yang, durante o desenvolvimento do controle, a equipe percebeu que muitos usuários já possuem diversos dispositivos Bluetooth em casa.
Para evitar:
Interferências
Latência elevada
Conexões instáveis
a Valve optou por uma solução de conexão alternativa, diferente do Bluetooth tradicional.
O papel do “Puck” no Steam Controller
Além disso, a Valve criou o Puck, base onde o Steam Controller pode ser acoplado para recarga. O objetivo foi resolver um problema comum: receptores USB conectados atrás do PC ou em locais com sinal fraco.
Ao incentivar que o Puck fique em um local visível e acessível, a Valve busca:
Melhorar a qualidade do sinal
Reduzir falhas de conexão
Tornar o uso do controle mais prático no dia a dia
Steam Machine chega com ecossistema maduro
Com selo de compatibilidade, biblioteca pronta desde o lançamento e um ecossistema já testado no Steam Deck, a Steam Machine chega com uma vantagem clara: não começa do zero.
A proposta da Valve parece ser entregar um PC compacto com experiência de console, mas sem sacrificar a flexibilidade do PC gaming.
E você, acha que a Steam Machine pode competir com consoles tradicionais?
Ou ela vai conquistar principalmente o público de PC? Comente abaixo!
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