Switch 2: Game Key Cards podem afetar desempenho em jogos pesados
Star Wars Outlaws usará Game Key Card no Switch 2 não por custo, mas por limitações de velocidade dos cartuchos, segundo engenheiro da Ubisoft.
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9/5/20251 min ler
Com a chegada do Nintendo Switch 2, uma polêmica vem chamando atenção: os Game Key Cards, cartuchos físicos que não trazem o jogo completo, apenas uma licença para download. Muita gente acreditava que isso acontecia por causa do custo elevado da mídia, mas parece que o buraco é mais embaixo — pelo menos em alguns casos.
O engenheiro de áudio da Snowdrop Engine, Rob Banti (Ubisoft), explicou em conversa com John Linneman, do Digital Foundry, que o motivo para Star Wars Outlaws ser lançado em Game Key Card não foi economia, mas sim limitações técnicas.
Segundo Banti, o problema está na velocidade de transferência dos cartuchos, que utilizam eMMC com limite de 400 MB/s. Para efeito de comparação, até um SSD SATA comum ultrapassa os 500 MB/s, enquanto Outlaws foi desenvolvido pensando em SSDs modernos. Isso significa que o jogo simplesmente não conseguiria puxar dados rápido o suficiente para rodar de forma estável direto do cartucho.


Ele ainda ressaltou que, caso um jogo seja pensado desde o início para o Switch 2, talvez seja possível contornar essa barreira. Porém, ports de títulos da geração atual devem enfrentar esse gargalo, o que pode explicar por que alguns deles não terão mídia física tradicional.
Ou seja: não é só questão de preço, mas também de desempenho. E você, acha que os Game Key Cards são uma boa solução ou preferia que a Nintendo mantivesse os cartuchos completos?
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